你好!将整合包安装到服务器里是一个很常见的需求,下面我为你提供一份详细、分步骤的指南,并解释其中的原理,帮助你一次成功。
整合包本质上是客户端(Client) 的一套模组、配置和资源的集合,而服务器要运行这个整合包,需要的是与之匹配的服务端(Server) 文件。
整个过程的核心是:从整合包中提取出服务端所需的核心文件,或者直接下载官方提供的服务器文件包,然后进行配置。
1、获取整合包:确保你拥有整合包的原始文件(通常是.zip
或.jar
格式)。
2、选择服务器服务商或自建服务器:你需要一个服务器环境,可以是:
付费服务器面板如 MCProHosting, BisectHosting, Sparked Host 等(最简单,对新手友好)。
VPS(虚拟私人服务器)你需要自己通过命令行操作。
本地电脑将自己的电脑作为服务器(需要公网IP和端口映射,不推荐新手)。
3、确认服务端类型:打开整合包,查看里面是否有mods
文件夹,这决定了服务器类型:
有mods
文件夹这是Forge 或Fabric 模组包。
只有config
、resourcepacks
等,没有mods
这可能是原版 或插件(Spigot/Paper) 服务器,但整合包通常指模组包。
绝大多数整合包都是Forge 或Fabric 类型,我们将以此为重点。
你有两种主要方法来完成这一步:
方法一:使用官方/整合包作者提供的服务器文件包(最推荐、最稳定)
这是最简单且最不容易出错的方法。
1、 去你下载整合包的平台(如 CurseForge, Modrinth)页面查找。
2、 在整合包的文件列表(Files)中,寻找标明Server Files
、Server Pack
或服务端文件
的下载链接。
3、 下载这个服务器专用压缩包,它通常已经包含了所有必要的服务端核心、模组和配置文件。
如果找不到怎么办? 尝试方法二。
方法二:手动从客户端整合包中提取(通用方法)
如果作者没有提供现成的服务器包,你需要自己制作。
1、下载正确的服务端核心:
Forge前往 [Forge 官网](https://files.minecraftforge.net/),找到与你的整合包完全相同 的 Minecraft 版本和 Forge 版本,下载installer
文件。
Fabric前往 [Fabric 官网](https://fabricmc.net/use/),选择与整合包相同的 Minecraft 版本,下载fabric-installer
和fabric-server-mcversion
文件。
2、安装服务端核心:
Forge
* 在你的服务器文件夹里,运行命令java -jar [你下载的forge安装器文件名].jar --installServer
。
* 它会生成一个以forge
开头的.jar
文件(例如forge-1.19.2-43.2.0.jar
),这就是你的服务端核心。
Fabric
* 将fabric-server-mcversion.jar
和fabric-installer.jar
放在同一文件夹。
* 运行命令java -jar fabric-installer.jar server -mcversion 游戏版本 -downloadMinecraft
。
* 它会生成一个fabric-server-launch.jar
文件,这就是你的服务端核心。
3、复制必要文件:
* 创建一个新的空文件夹作为你的服务器根目录。
* 将上一步生成的服务端核心.jar
文件 放入。
从你的客户端整合包压缩包 中,复制以下文件夹到服务器根目录
mods/
(最重要!)
config/
resources/
(如果有)
scripts/
(如果有,通常是 CraftTweaker 等)
kubejs/
(如果有)
注意不要复制resources
、saves
、shaderpacks
等客户端专用文件夹!
1、上传文件:
* 如果你使用服务器面板(如 Multicraft, Pterodactyl),通常有网页版的文件管理器或支持 FTP,将你准备好的整个服务器文件夹(包含核心jar、mods、config等)压缩成zip
包后上传,然后在面板中解压。
* 如果是 VPS,可以使用scp
命令或 SFTP 工具(如 FileZilla)上传文件。
2、设置启动命令:
服务器面板在面板的设置页面,找到 "JAR File" 或 "Server Type",选择你上传的服务端核心.jar
文件(如forge-...jar
或fabric-server-launch.jar
)。
手动启动创建一个start.bat
(Windows) 或start.sh
(Linux) 脚本文件,内容如下(根据你的情况修改文件名和内存):
# 示例(请替换你的文件名和分配的内存) java -Xmx6G -Xms1G -jar forge-1.19.2-43.2.0.jar nogui pause
-Xmx6G
服务器最大内存设为 6GB,根据你的服务器配置和模组数量调整(大型包建议 6-8G 起)。
-jar forge-...jar
指定要运行的服务端核心文件。
nogui
不显示图形界面,节省资源。
3、同意 EULA:
* 首次运行启动脚本后,它会失败并生成一个eula.txt
文件。
* 用文本编辑器打开eula.txt
,将eula=false
改为eula=true
,保存。
4、最终启动:
* 再次运行启动脚本,服务器就会开始加载所有模组并生成世界,第一次加载可能会花费较长时间。
5、后续配置:
* 服务器完全启动后,你可以按stop
命令关闭服务器,然后编辑server.properties
文件来设置服务器端口、在线模式、视图距离等。
* 在ops.json
或使用op [玩家ID]
命令给自己管理员权限。
步骤 | 关键动作 | 说明 |
1. 准备 | 获取整合包,确认服务器类型 | 确保整合包是 Forge/Fabric |
2. 获取服务端 | 优先找官方的Server Files | 最省事,最安全 |
次选自己用安装器安装核心 | 需版本完全匹配 | |
复制mods ,config 等文件夹 | 不要复制客户端文件 | |
3. 配置启动 | 设置正确的启动命令和内存 | -Xmx6G -jar forge-...jar nogui |
修改eula.txt | eula=false ->eula=true |
常见问题:
崩溃/报错 99% 的原因是版本不匹配,确保服务器端的Minecraft 版本、Forge/Fabric 版本、每一个模组的版本 都和客户端整合包完全一致。
内存不足 在启动命令中增加-Xmx
的值,例如-Xmx8G
。
模组冲突 服务器和客户端的模组列表必须一致,如果服务器没有某个模组,客户端就无法进入。
按照这个流程,你应该可以成功地将绝大多数整合包部署到服务器上,祝你游戏愉快!
文章摘自:https://idc.huochengrm.cn/fwq/13921.html
评论
申爽
回复将整合包安装到服务器需获取服务端文件,可以是官方提供的或从客户端提取,上传文件并配置启动命令后,修改EULA并启动服务器,确保版本匹配、内存充足和模组一致。