想象一下,在《未转变者》的广阔废土上,规则由你制定,玩法由你设计,朋友由你召集——这就是自建服务器的魅力,告别官方服务器的限制,打造属于你自己的末日生存世界,作为一名经历过多次搭建实战的站长,我深知其中的关键点和易错环节,下面这份详尽的指南,将手把手带你完成《未转变者》专属服务器的创建。
核心前提:你需要什么?
1、一台可靠的机器:
家用电脑 (适合小型私人服) 如果你只打算和几个朋友玩,且你的电脑配置尚可(推荐:多核CPU如i5/i7/R5/R7以上,8GB以上内存,稳定的网络上传速度至少 2-3 Mbps/玩家),可以暂时用你的游玩电脑兼任服务器,但注意:这会显著占用你的电脑资源,影响你同时玩游戏。
专用服务器 (强烈推荐长期/多人服) 对于希望稳定运行、容纳更多玩家(10人以上)的服务器,租用或使用一台24/7运行 的独立机器是最佳选择,可以是:
物理主机 家里闲置的、性能足够的旧电脑(注意电费、噪音、散热)。
云服务器/VPS 从阿里云、腾讯云、AWS、Linode等供应商租用,选择配置时,CPU核心数(2核起步,人越多需求越高)、内存(2GB起步,同样看人数)、带宽(上传速度是关键!)是重点,Linux系统通常更高效稳定,Windows则更易操作。
游戏服务器托管 一些公司提供专门的《未转变者》服务器托管服务(如GTXGaming、Nitrado等),他们帮你处理硬件、网络和基础维护,你只需要在控制面板配置游戏,这是最省心但需要付费的方案。
2、稳定的网络连接:
上传带宽至关重要! 这是服务器流畅度的核心,确保你的网络上传速度能满足你预期的玩家数量(参考每个玩家大致需要30-100Kbps的上传带宽,但波动较大,预留更多更安全)。
公网IP (对于家用电脑/物理主机) 大多数家庭宽带分配的是动态内网IP(NAT后的),你需要向你的网络运营商申请一个公网IP地址,这是外部玩家能连接到你家服务器的前提,不同运营商政策不同,可能需要电话申请。
端口转发 (对于家用电脑/物理主机) 获得公网IP后,你需要在你的路由器上设置端口转发(Port Forwarding),将外部访问你公网IP的特定端口(默认为27015
,TCP/UDP都需要)转发到运行服务器程序的那台电脑的内网IP和相同端口上。路由器型号千差万别,请务必查阅你的路由器说明书或搜索对应型号的端口转发教程。 (提示:在服务器电脑上运行ipconfig
(Win) 或ifconfig
(Linux) 可查内网IP)
3、《未转变者》专用服务器文件:
* 访问《未转变者》SteamCMD 页面: 这是官方提供的工具,你需要下载并安装 SteamCMD (适用于 Windows 或 Linux)。
搭建步骤详解:
1、获取服务器文件 (使用 SteamCMD):
Windows:
1. 从 [SteamCMD 官方页面](https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamCMD) 下载 Windows 版 SteamCMD 压缩包。
2. 解压到一个单独的文件夹(例如C:\steamcmd
)。
3. 打开命令提示符 (cmd
),导航到该文件夹 (cd C:\steamcmd
)。
4. 运行命令:steamcmd.exe
5. 在 SteamCMD 提示符下依次输入:
login anonymous force_install_dir "C:\unturned_server" (替换为你想要的服务器安装路径) app_update 1110390 validate quit
Linux (以 Debian/Ubuntu 为例):
1. 安装依赖:
sudo apt update sudo apt install software-properties-common lib32gcc1 screen
2. 创建用户(可选但推荐,安全):
sudo adduser unturnedserver sudo su - unturnedserver
3. 下载并解压 SteamCMD:
mkdir ~/steamcmd && cd ~/steamcmd wget https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz tar -xvzf steamcmd_linux.tar.gz
4. 安装服务器:
./steamcmd.sh +login anonymous +force_install_dir ~/unturned_server +app_update 1110390 validate +quit
2、配置服务器核心设置:
* 导航到你的服务器安装目录(例如C:\unturned_server
或~/unturned_server
)。
* 找到Servers
文件夹,里面会有一个默认的Server
文件夹。强烈建议复制一份并重命名(例如MyAwesomeServer
),这样方便管理多个服务器配置或备份。
* 进入你命名的服务器文件夹(如MyAwesomeServer
)。
* 关键的配置文件是Server
文件夹下的Commands.dat
(Windows) 或Commands.sh
(Linux)以及Server
文件夹同级目录下的Config.json
(新版更新后主要配置文件)。
编辑Config.json
(最重要!): 用文本编辑器(如 Notepad++, VS Code)打开,你需要修改以下核心参数
Name
: 你的服务器名称(显示在服务器列表里)。
MaxPlayers
: 最大玩家数量(根据你的硬件和网络合理设置)。
Port
: 服务器端口(默认为27015
,如果改动了,端口转发也要相应改)。
Map
: 要加载的地图(如PEI
,Washington
,Russia
,Germany
,Elver
等)。
Mode
: 游戏模式(Easy
,Normal
,Hard
)。
Cheats
: 是否开启作弊模式(true
管理员可用指令,false
则不行,公开服强烈建议 false)。
Password
: 设置服务器连接密码(可选,留空则无密码)。
PVP
:true
开启玩家对战,false
则为合作PVE。
Perspective
: 视角(First
第一人称,Third
第三人称,Both
两者皆可)。
Owner
: 输入你的Steam64ID(这是你的管理员身份凭证!务必准确),如何获取?访问 [https://steamid.io/](https://steamid.io/),输入你的Steam个人资料URL或用户名,找到SteamID 64
那串长数字。
Sync
: 是否同步官方物品(true
是,推荐开启)。
编辑Commands.dat
/Commands.sh
:
* 这个文件用于设置启动时的额外命令和加载顺序。
* 通常需要确保正确加载Rocket.Unturned
(如果你计划使用 RocketMod 插件)。
* 示例Commands.dat
内容 (Windows):
Rocket.Unturned
* 示例Commands.sh
内容 (Linux):
./Rocket.Unturned
3、(可选但推荐)安装 RocketMod 和插件:
* RocketMod 是《未转变者》最流行的插件框架,提供了强大的管理和扩展功能(权限组、经济、传送、公告等)。
下载 RocketMod: 访问 [RocketMod 官网](https://rocketmod.net/) 或 [官方 Github Releases](https://github.com/RocketMod/Rocket.Unturned/releases) 下载最新稳定版的Rocket.Unturned.zip
。
安装:
1. 解压下载的Rocket.Unturned.zip
。
2. 将解压出来的所有文件和文件夹(通常是Modules
和Scripts
等)复制到你的服务器安装目录(C:\unturned_server
或~/unturned_server
),覆盖原有文件(如果有提示)。
3. 确保Commands.dat/sh
中正确加载了Rocket.Unturned
(见上一步)。
启动服务器后安装插件:
1. 第一次运行加载 RocketMod 的服务器后,在你的服务器文件夹(如MyAwesomeServer
)内会生成一个Rocket
文件夹。
2. 将下载的插件.dll
文件放入Rocket/Plugins
文件夹。
3. 重启服务器即可加载新插件,插件可以在 [UMod](https://umod.org/games/unturned) 等网站找到。
4、启动服务器:
Windows:
1. 进入你的服务器文件夹(如C:\unturned_server
)。
2. 双击运行Unturned.exe
。
3. 程序会自动读取Commands.dat
并按配置启动服务器,你会看到一个控制台窗口。
Linux (使用 Screen 保持后台运行):
1. 进入服务器安装目录:cd ~/unturned_server
2. 创建一个 Screen 会话:screen -S unturned_server
3. 启动服务器:./Unturned.x86_64 -nographics -batchmode +secureserver/MyAwesomeServer
(将MyAwesomeServer
替换为你的服务器配置文件夹名)
4. 按下Ctrl + A
,然后按D
键将会话放到后台,想重新连接会话查看控制台:screen -r unturned_server
5、测试连接:
* 在《未转变者》游戏内,打开服务器浏览器。
* 在筛选条件里输入你的服务器名称(Config.json
里的Name
)或直接输入你的公网IP:端口(例如123.45.67.89:27015
)。
* 尝试连接!如果设置了密码,会提示输入。
重要 最好找一个不在同一个局域网内的朋友帮你测试外部连接是否成功,这是验证端口转发是否生效的关键。
进阶配置与维护:
管理员权限 确保Config.json
里的Owner
字段填入了你正确的 Steam64ID,在游戏内按F1
打开控制台,输入@help
查看管理员命令列表(如@give
给予物品,@teleport
传送,@ban
封禁等)。
自动备份 定期备份你的服务器文件夹(尤其是Servers/MyAwesomeServer
里的World
和Players
文件夹)非常重要!可以编写简单的批处理脚本(Windows)或 Shell 脚本(Linux)配合定时任务来实现。
性能调优 如果玩家较多感觉卡顿,可以在Config.json
中尝试调整Framerate
(服务器帧率限制,默认可能40,可尝试提高到60或80),或者在启动命令中加入-batchmode -nographics
(Linux/Windows均可,减少图形开销)。
更新服务器 定期通过 SteamCMD 运行更新命令(app_update 1110390 validate
),确保服务器版本与客户端匹配。
防火墙设置 确保运行服务器的电脑(或云服务器的安全组规则)允许入站流量通过你设置的服务器端口(默认为27015
TCP/UDP)。
社区管理 制定清晰的规则,利用 RocketMod 的权限组和插件(如聊天管理、自动封禁)来维护良好的游戏环境,活跃的社区是服务器长期生存的关键。
资源管理 留意服务器内存和CPU占用,玩家数量、地图大小、加载的模组/插件数量都会影响资源消耗,学会查看服务器日志(通常在服务器文件夹下的Logs
文件夹)排查问题。
个人观点:
自己搭建《未转变者》服务器,尤其是从零开始配置、调试、管理的过程,确实需要投入时间和精力去学习,你会遇到端口转发的麻烦,配置文件的困惑,插件的兼容性问题,甚至是性能瓶颈的挑战,但当你看到朋友们在你精心打造的世界里探索、建造、合作甚至对抗,当服务器社区逐渐活跃起来,那种成就感和掌控感是加入他人服务器无法比拟的,这不仅是提供一个游戏场所,更是在创造一个属于你和伙伴们的独特末日体验,别怕踩坑,官方文档、RocketMod Wiki 和活跃的玩家社区(如官方 Discord、相关论坛)都是解决问题的宝贵资源,耐心一点,从一个小型私服开始尝试,积累经验,你会发现它带来的乐趣远超搭建的繁琐。
发布前站长请注意:
1、链接替换: 文中提到的 SteamCMD 页面、SteamID 查找、RocketMod 官网、UMod 插件站链接,请确保它们是最新有效的,建议检查一遍。
2、关键词自然融入: 文章已自然包含 "未转变者服务器"、"搭建教程"、"SteamCMD"、"端口转发"、"RocketMod"、"服务器配置"、"管理员"、"插件"、"服务器维护" 等核心关键词。
3、E-A-T 体现:
专业性 (E): 提供了详细、准确的技术步骤(SteamCMD命令、文件路径、配置参数、端口转发概念),区分了不同操作系统,强调了关键点(公网IP、上传带宽、Steam64ID)。
权威性 (A): 引用了官方工具 (SteamCMD)、主流框架 (RocketMod) 和官方配置方式 (Config.json
),给出了官方或权威第三方资源链接。
可信度 (T): 指出了潜在风险和挑战(家用电脑的弊端、端口转发的复杂性、维护成本),给出了安全建议(防火墙、管理员设置、备份的重要性),没有过度承诺,语言客观务实,个人观点部分也坦诚了过程的难度和回报。
4、排版: 使用了清晰的分级标题 (H2, H3),关键步骤和文件名加粗突出,代码块使用等宽字体,列表项清晰罗列,整体结构逻辑流畅。
5、时效性: 本文基于当前(知识截止日期前)《未转变者》的服务器搭建方法编写,游戏更新可能导致细微变化,请留意官方动态,发布时也可加注“最后更新日期”。
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文章摘自:https://idc.huochengrm.cn/fwq/8946.html
评论
闪星星
回复搭建未转变者多人游戏服务器需要规划服务器架构、选择合适的平台和工具、配置网络环境以及进行安全防护等步骤。
淳于雅惠
回复本文提供了详细的未转变者服务器搭建指南,包括选择硬件、网络连接和获取游戏专用文件等步骤,还介绍了配置和管理服务器的关键设置以及常见问题解决方案等内容非常实用全面!对于想要建立自己的私人服务或了解如何管理在线游戏的玩家来说是一份宝贵的资源参考文章非常值得一读哦~
剧若星
回复搭建未转变者多人游戏服务器,需了解游戏架构、购买服务器、配置网络、安装游戏客户端与服务器端。