这是一个非常好的问题,也是一个常见的误解。Dota 2的服务器并不全是美国的,Valve在全球各地都部署了服务器集群,以确保世界各地的玩家都能获得良好的游戏体验。
您之所以会有“服务器是美国的”这个印象,主要有以下几个原因:
Dota 2的开发商和运营商Valve Corporation总部位于美国华盛顿州,其主数据中心和核心基础设施自然在美国,全球的账号数据、游戏更新、商店交易等核心服务很可能都是由美国的主服务器协调的。
默认服务器选择在Dota 2游戏中,系统可能会根据你的Steam账号地区或网络延迟,优先将你匹配到某个区域的服务器,有时如果设置不当,可能会被匹配到美服。
网络问题即使你选择了其他地区的服务器(如东南亚、欧洲),如果你的网络连接不稳定,数据包可能会通过一些奇怪的路径“绕道”美国,再到达目的地服务器,这会让你在网络诊断工具中看到美国的IP地址,从而产生“连到了美国服务器”的错觉。
在Dota 2早期,重要的职业比赛和国际邀请赛(TI)大多在美国举办,为了确保最低的延迟和最稳定的比赛环境,比赛服务器自然会设置在美国,这给许多观众和玩家留下了“核心服务器在美国”的深刻印象。
Valve为了服务全球玩家,在世界多个大洲都建立了服务器集群(通常称为“服务器地区”或“Cluster”),每个地区包含多个服务器站点,以分担负载和降低延迟。
主要的Dota 2服务器地区包括:
北美通常分为美西(位于华盛顿州)和美东(位于弗吉尼亚州),这是Valve自家的“主场”服务器。
南美通常分为秘鲁 和巴西 等服务器,服务南美洲玩家。
欧洲分为西欧(通常位于卢森堡、奥地利等地)和东欧(通常位于俄罗斯、瑞典等地),覆盖整个欧洲大陆。
东南亚位于新加坡,这是亚洲最核心的服务器之一,服务东南亚各国、中国南方以及澳新的玩家(澳新玩家根据网络情况也可能连新加坡或美西)。
中国这是一个特例,由于中国的网络法规和政策,Valve无法直接在中国大陆运营服务器,Valve与完美世界(Perfect World) 合作,由完美世界在中国大陆境内独立运营国服,服务器位于国内,数据与 Steam 国际服隔离。
其他地区如迪拜(服务中东地区)、南非、日本、澳洲(悉尼)等服务器也相继推出,以照顾更多特定地区的玩家。
核心与起源Dota 2的运营核心和主要数据中心在美国,这是正确的。
全球部署但为了游戏体验,游戏服务器本身遍布全球,并非只有美国有。
您的体验您感觉延迟高或者匹配到美国人,可能是因为网络设置、自动匹配或网络路由问题导致的。
中国特殊情况中国大陆玩家通常玩的是由完美世界运营的国服,其服务器位于国内,与国际服(包括美国服务器)是分开的。
下次玩游戏时,可以注意一下游戏开始前选择的是哪个地区的服务器,确保选的是延迟最低的“东南亚”或“中国”(国服),就能获得最好的体验了。
文章摘自:https://idc.huochengrm.cn/js/14923.html
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丙从霜
回复Dota 2服务器设在美国是为了应对全球玩家需求,确保流畅的游戏体验。