搭建《饥荒》联机服务器时,配置选择直接影响游戏流畅度、延迟和稳定性,无论是个人小团体还是多人社区服,以下核心要素需重点关注。
CPU:建议选择多核处理器,主频3.0GHz以上。
基础配置:4核CPU(如Intel i5-9400/AMD Ryzen 5 3600),支持10人以下流畅运行。
进阶配置:6核及以上(如Intel i7-12700K/AMD Ryzen 7 5800X),适合20人以上或大量Mod的服务器。
内存:
- 无Mod情况下,每增加1名玩家需预留约100MB内存,基础建议8GB起步。
- 加载Mod后,内存占用可能翻倍,推荐16GB以上(如使用大型Mod包需32GB)。
硬盘:优先选择SSD,避免机械硬盘导致的读写延迟,建议预留至少20GB空间(用于系统、游戏文件及备份)。
带宽:
- 10人服务器:上行带宽≥5Mbps。
- 20人以上:建议独享带宽≥10Mbps,并确保低丢包率(<1%)。
IP与端口:
- 需公网IP或通过内网穿透工具(如frp)实现联机。
- 开放端口10999(UDP) 及27015-27030(TCP/UDP)。
系统选择:Linux(如Ubuntu)资源占用更低,适合长期开服;Windows操作更直观,适合新手。
服务器工具:
- 官方《饥荒》专用服务器程序(Don't Starve Together Dedicated Server)。
- 管理插件推荐Cluster 或Admin Tools,便于权限分配与备份。
定期维护:
- 清理日志文件与过期存档。
- 更新Mod时需测试兼容性,避免冲突崩溃。
模组(Mod)影响:
- 功能性Mod(如全局地图、物品叠加)对性能要求较低。
- 大型Mod(如“神话书说”)可能显著增加CPU与内存负载,需单独测试。
地域匹配:
- 若玩家集中在国内,优先选择大陆服务器(如阿里云、腾讯云),降低延迟。
- 海外服务器(如AWS)需关注线路稳定性,避免国际链路波动。
小型私人服(5-10人)可采用家用电脑+公网IP方案,成本低但依赖本地网络质量;长期运营或多人社区服建议选择云服务器(如2核4G+10M带宽),兼顾性能与维护便捷性,若预算充足,直接购买游戏主机商提供的《饥荒》托管服务(如4Netplayers、GTXGaming)可省去技术门槛。
引用说明
- 部分硬件参数参考自Steam官方文档及DigitalOcean服务器性能测试数据。
- 网络带宽建议基于《饥荒》联机流量实测平均值。
文章摘自:https://idc.huochengrm.cn/js/6126.html
评论
掌盼芙
回复搭建饥荒游戏服务器通常需要高性能CPU、大量内存(至少4GB以上)、高速SSD存储以及强大的网络带宽,确保服务器有足够的散热能力也很重要。