实时服务器连接 是一种网络通信方式,它允许客户端(如你的浏览器、手机App)和服务器之间建立一个持久、双向、低延迟的通道,通过这个通道,数据可以在两者之间即刻传递,而无需客户端反复主动请求。
你可以把它想象成一条始终开着的电话线,任何一方都可以随时说话,对方能立刻听到,这与传统的“请求-响应”模式(像打电话一样,打一次说一件事然后挂断)形成了鲜明对比。
为了更好地理解,我们将其与最常见的传统HTTP请求-响应模式进行对比:
特性 | 传统HTTP连接(如访问网页) | 实时服务器连接 |
通信模式 | 请求-响应:客户端必须主动“问”,服务器才能“答”,服务器不能主动发起对话。 | 双向通信:服务器和客户端都可以随时主动发送消息给对方。 |
连接状态 | 无状态/短暂:每次请求完成后,连接通常就会关闭,下次请求需要重新建立连接。 | 持久化:连接一旦建立,会保持打开状态很长一段时间,供多次通信使用。 |
延迟 | 较高:每次通信都有建立连接、发送请求、等待响应的开销。 | 极低:因为连接一直开着,数据可以“秒到”,几乎没有建立连接的开销。 |
数据流方向 | 主要是客户端发起:数据流向主要是从客户端到服务器。 | 双向流动:数据可以自由地从客户端流向服务器,也可以从服务器主动推送给客户端。 |
典型比喻 | 对讲机:按一下说一句,然后等对方回复。 | 电话通话:接通后,双方可以随时自由交谈。 |
实现实时连接主要有以下几种技术,其中WebSocket 是目前最主要和高效的方式:
1、WebSocket (ws://
或wss://
)
机制客户端首先通过一个普通的HTTP请求发起一个“握手”,请求升级协议为WebSocket,握手成功后,最初的TCP连接就保持打开,升级为全双工的WebSocket通道,此后,双方就可以在这个通道上互相发送数据包(称为“帧”),开销非常小。
优点真正意义上的双向、低延迟、高效(数据包头很小)。
应用在线游戏、聊天应用、实时交易系统、协同编辑工具(如Google Docs)。
2、Server-Sent Events
机制这是一种“单向”的实时通信,客户端建立一个连接后,服务器可以随时向客户端推送数据,但客户端不能通过这个连接向服务器发送数据(如需发送,需使用另一个HTTP请求)。
优点实现简单,原生支持(浏览器端使用EventSource
API)。
应用实时新闻推送、股票行情更新、社交媒体动态通知。
3、长轮询
机制这是传统轮询的“优化版”,客户端发起一个请求,服务器会把这个请求“挂起”,直到有新数据可用或超时,一旦服务器响应,客户端立即发出下一个请求,从而模拟出一种实时效果。
优点兼容性极好,几乎所有浏览器和服务器都支持。
缺点仍然不是真正的实时,每次请求仍有HTTP头开销,并且连接频繁开闭。
应用在WebSocket不被支持的环境下的备选方案。
实时服务器连接是现代Web和移动应用的基石,用于:
即时通讯微信、WhatsApp、Slack等聊天工具。
在线协作Google Docs、Figma、腾讯文档等多人同时编辑。
多人在线游戏王者荣耀、原神等游戏的实时战斗和数据同步。
实时数据仪表盘股票行情、网络监控、物联网传感器数据展示。
直播和互动直播平台的弹幕、点赞实时更新。
位置追踪Uber/滴滴的司机位置实时显示在地图上。
通知系统网页右下角弹出的新邮件或消息提醒。
实时服务器连接 是一种改变了互联网工作方式的技术,它使得服务器能够主动、即时地向客户端推送信息,创造了流畅、互动性极强的用户体验,它不再是“你问我才答”的呆板模式,而是变成了“你我随时可以交谈”的智能对话,是构建现代实时应用的核心技术。
文章摘自:https://idc.huochengrm.cn/js/14203.html
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学晨菲
回复实时服务器连接指的是一种网络通信方式,它允许用户与服务器之间进行即时数据交换,确保信息的实时性和响应速度。