这里没有一个“唯一正确”的答案,最佳选择取决于游戏类型、你的技术背景和具体需求。
对于绝大多数游戏服务器,Linux 发行版(尤其是 Ubuntu Server)是首选,原因如下:
性能与资源占用Linux 内核更轻量,占用系统资源(CPU、内存)更少,能将更多资源留给游戏服务端本身。
稳定性Linux 以其高稳定性著称,适合需要长期运行的服务器。
成本绝大多数 Linux 发行版是免费的,而 Windows Server 通常需要额外支付授权费用(云服务商可能按小时或按月收费)。
社区支持开源游戏(如 Minecraft、Terraria)和大多数基于 Source/Unity 引擎的服务端在 Linux 上有极佳的社区支持和教程。
Windows Server 仅在以下情况考虑:
游戏官方只提供 Windows 版本的服务端程序(部分老游戏或特定网游私服)。
你完全不熟悉 Linux 命令行,且服务器管理面板(如 Pterodactyl)也无法满足需求,必须依赖图形界面进行操作。
服务器需要运行 .NET Framework 相关的应用。
| 发行版 | 优点 | 缺点 | 适合的游戏/场景 |
| Ubuntu Server (推荐) | 用户友好,拥有最庞大的社区和教程资源,新手首选。 - 软件包更新及时,对新硬件支持好。 - LTS(长期支持)版本非常稳定。 | - 相比 CentOS,部分追求极致稳定的企业可能觉得略“新”。 | 几乎所有主流游戏: • Minecraft (Java版) • 幻兽帕鲁 • Rust • 7 Days to Die • Steam/Source 游戏 (CS:GO, TF2 等) |
| Debian | 极其稳定,以“坚如磐石”著称。 - 资源占用极低。 - 软件包经过严格测试。 | - 软件包版本相对旧一些。 - 对最新硬件的支持可能稍慢。 | 适合追求极致稳定性和低资源开销的资深用户,游戏兼容性同样很好。 |
| CentOS / Rocky Linux | - 企业级稳定性,源自 Red Hat Enterprise Linux。 - 安全性和一致性非常好。 | - CentOS 已转向 CentOS Stream,稳定性定位有变化。 - 社区资源和软件包不如 Ubuntu 丰富。 | 传统企业环境,如果你对 RHEL 系列非常熟悉可以考虑。 |
| AlmaLinux | - 作为 CentOS 的替代品,旨在 1:1 兼容 RHEL。 - 继承了 CentOS 的稳定性基因。 | 同 CentOS。 | 同 CentOS,是当前替代 CentOS 的最佳选择之一。 |
Linux 小结:无脑选 Ubuntu Server LTS 最新版,除非你有特殊偏好或需求。
| 版本 | 优点 | 缺点 | 适合的场景 |
| Windows Server 2022 | - 熟悉的图形化操作界面,上手快。 - 对 .NET 环境和部分 Windows-only 的游戏原生支持。 | 资源占用高(光是系统就可能占用 1GB+ 内存)。 需要额外授权费,增加成本。 - 通常需要更高配置的服务器才能达到与 Linux 同等的游戏性能。 | - 游戏服务端仅支持 Windows。 - 管理员完全不会 Linux。 - 需要同时运行其他 Windows 特定服务。 |
1、Minecraft (Java版):
强烈推荐 Ubuntu Server,几乎所有主流服务端(Paper, Spigot, Forge, Fabric)都优先在 Linux 上开发和优化,管理面板如 Pterodactyl 也是基于 Linux 的。
* 只有当你使用一些非常古老的、仅支持 Windows 的启动器或插件时,才考虑 Windows。
2、幻兽帕鲁 (Palworld):
推荐 Ubuntu Server,它的服务端是跨平台的,在 Linux 上运行性能更好,资源占用更低,社区部署脚本和 Docker 镜像也基本都是基于 Linux。
3、CS:GO, TF2 等 Steam 游戏:
推荐 Ubuntu Server,SteamCMD(Steam 的命令行工具)在 Linux 上运行得非常好,是搭建这类服务器的标准方式。
4、ARK: Survival Evolved:
两者皆可,官方都支持,Linux 版本性能稍好且更稳定,但 Windows 版本在某些模组管理和更新上可能对新手更直观。
5、小型独立游戏 (如 Terraria, Starbound):
推荐 Ubuntu Server,它们的服务端通常只是一个可执行文件,在 Linux 上运行资源开销极小。
进阶选择:应用镜像 / 游戏服务器控制面板
很多云服务商(如腾讯云、阿里云)提供了应用镜像,这极大地简化了搭建过程。
什么是应用镜像它已经预装了操作系统、游戏服务端、以及一个Web管理面板,你开机后通过浏览器就能管理服务器,无需敲命令。
常见面板Pterodactyl, AMP, Crafty等。
建议
如果你是新手,并且云服务商提供了你想要的游戏的应用镜像,直接选择它!这是最快、最省事的方式。
* 如果你是老手,或者想更深度地定制,那么从纯净的Ubuntu Server 开始手动搭建,自由度更高。
graph TD
A[开始选择镜像] --> B{游戏是否强制要求Windows?};
B -- 是 --> C[选择 Windows Server];
B -- 否 --> D{你是否完全不会Linux命令行?};
D -- 是 --> E{云厂商有该游戏的<br>应用镜像吗?};
E -- 有 --> F[选择该应用镜像<br>(最快最省事)];
E -- 没有 --> C;
D -- 否/愿意学习 --> G[首选 Ubuntu Server LTS<br>(性能最佳, 资源占用最低)];1、通用首选:从纯净的Ubuntu Server LTS 开始,这是性能、稳定性和社区支持的最佳平衡点。
2、新手福音:查看云服务商的市场/应用镜像,如果有你游戏的一键镜像(尤其是带Pterodactyl等面板的),优先使用。
3、不得已之选:只有在游戏明确要求,或者你完全无法适应 Linux 时,才选择Windows Server,并准备好接受更高的成本和资源开销。
4、别忘了:选择镜像后,还要注意安全组(防火墙)规则的配置,开放游戏所需的端口。
希望这个详细的解答能帮助你做出最合适的选择!
文章摘自:https://idc.huochengrm.cn/js/18996.html
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