搭建游戏云服务器选什么镜像?

这里没有一个“唯一正确”的答案,最佳选择取决于游戏类型你的技术背景具体需求

对于绝大多数游戏服务器,Linux 发行版(尤其是 Ubuntu Server)是首选,原因如下:

性能与资源占用Linux 内核更轻量,占用系统资源(CPU、内存)更少,能将更多资源留给游戏服务端本身。

稳定性Linux 以其高稳定性著称,适合需要长期运行的服务器。

成本绝大多数 Linux 发行版是免费的,而 Windows Server 通常需要额外支付授权费用(云服务商可能按小时或按月收费)。

社区支持开源游戏(如 Minecraft、Terraria)和大多数基于 Source/Unity 引擎的服务端在 Linux 上有极佳的社区支持和教程。

Windows Server 仅在以下情况考虑

游戏官方只提供 Windows 版本的服务端程序(部分老游戏或特定网游私服)。

完全不熟悉 Linux 命令行,且服务器管理面板(如 Pterodactyl)也无法满足需求,必须依赖图形界面进行操作。

服务器需要运行 .NET Framework 相关的应用。

主流镜像选择详解

Linux 阵营

发行版 优点 缺点 适合的游戏/场景
Ubuntu Server (推荐)用户友好,拥有最庞大的社区和教程资源,新手首选。
- 软件包更新及时,对新硬件支持好。
- LTS(长期支持)版本非常稳定。
- 相比 CentOS,部分追求极致稳定的企业可能觉得略“新”。几乎所有主流游戏
• Minecraft (Java版)
• 幻兽帕鲁
• Rust
• 7 Days to Die
• Steam/Source 游戏 (CS:GO, TF2 等)
Debian极其稳定,以“坚如磐石”著称。
- 资源占用极低。
- 软件包经过严格测试。
- 软件包版本相对旧一些。
- 对最新硬件的支持可能稍慢。
适合追求极致稳定性和低资源开销的资深用户,游戏兼容性同样很好。
CentOS / Rocky Linux - 企业级稳定性,源自 Red Hat Enterprise Linux。
- 安全性和一致性非常好。
- CentOS 已转向 CentOS Stream,稳定性定位有变化。
- 社区资源和软件包不如 Ubuntu 丰富。
传统企业环境,如果你对 RHEL 系列非常熟悉可以考虑。
AlmaLinux - 作为 CentOS 的替代品,旨在 1:1 兼容 RHEL。
- 继承了 CentOS 的稳定性基因。
同 CentOS。 同 CentOS,是当前替代 CentOS 的最佳选择之一。

Linux 小结:无脑选 Ubuntu Server LTS 最新版,除非你有特殊偏好或需求。

Windows 阵营

版本 优点 缺点 适合的场景
Windows Server 2022 - 熟悉的图形化操作界面,上手快。
- 对 .NET 环境和部分 Windows-only 的游戏原生支持。
资源占用高(光是系统就可能占用 1GB+ 内存)。
需要额外授权费,增加成本。
- 通常需要更高配置的服务器才能达到与 Linux 同等的游戏性能。
- 游戏服务端仅支持 Windows
- 管理员完全不会 Linux。
- 需要同时运行其他 Windows 特定服务。

针对热门游戏的镜像推荐

1、Minecraft (Java版)

强烈推荐 Ubuntu Server,几乎所有主流服务端(Paper, Spigot, Forge, Fabric)都优先在 Linux 上开发和优化,管理面板如 Pterodactyl 也是基于 Linux 的。

* 只有当你使用一些非常古老的、仅支持 Windows 的启动器或插件时,才考虑 Windows。

2、幻兽帕鲁 (Palworld)

推荐 Ubuntu Server,它的服务端是跨平台的,在 Linux 上运行性能更好,资源占用更低,社区部署脚本和 Docker 镜像也基本都是基于 Linux。

3、CS:GO, TF2 等 Steam 游戏

推荐 Ubuntu Server,SteamCMD(Steam 的命令行工具)在 Linux 上运行得非常好,是搭建这类服务器的标准方式。

4、ARK: Survival Evolved

两者皆可,官方都支持,Linux 版本性能稍好且更稳定,但 Windows 版本在某些模组管理和更新上可能对新手更直观。

5、小型独立游戏 (如 Terraria, Starbound)

推荐 Ubuntu Server,它们的服务端通常只是一个可执行文件,在 Linux 上运行资源开销极小。

进阶选择:应用镜像 / 游戏服务器控制面板

很多云服务商(如腾讯云、阿里云)提供了应用镜像,这极大地简化了搭建过程。

什么是应用镜像它已经预装了操作系统、游戏服务端、以及一个Web管理面板,你开机后通过浏览器就能管理服务器,无需敲命令。

常见面板Pterodactyl, AMP, Crafty等。

建议

如果你是新手,并且云服务商提供了你想要的游戏的应用镜像直接选择它!这是最快、最省事的方式。

* 如果你是老手,或者想更深度地定制,那么从纯净的Ubuntu Server 开始手动搭建,自由度更高。

最终决策流程图

graph TD
    A[开始选择镜像] --> B{游戏是否强制要求Windows?};
    B -- 是 --> C[选择 Windows Server];
    B -- 否 --> D{你是否完全不会Linux命令行?};
    D -- 是 --> E{云厂商有该游戏的<br>应用镜像吗?};
    E -- 有 --> F[选择该应用镜像<br>(最快最省事)];
    E -- 没有 --> C;
    D -- 否/愿意学习 --> G[首选 Ubuntu Server LTS<br>(性能最佳, 资源占用最低)];

1、通用首选:从纯净的Ubuntu Server LTS 开始,这是性能、稳定性和社区支持的最佳平衡点。

2、新手福音:查看云服务商的市场/应用镜像,如果有你游戏的一键镜像(尤其是带Pterodactyl等面板的),优先使用。

3、不得已之选:只有在游戏明确要求,或者你完全无法适应 Linux 时,才选择Windows Server,并准备好接受更高的成本和资源开销。

4、别忘了:选择镜像后,还要注意安全组(防火墙)规则的配置,开放游戏所需的端口。

希望这个详细的解答能帮助你做出最合适的选择!

文章摘自:https://idc.huochengrm.cn/js/18996.html

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