方舟服务器参数怎么调?高效优化指南
调整方舟:生存进化(ARK: Survival Evolved)的专用服务器参数,是打造独特、流畅游戏体验的核心,无论是提升性能、定制玩法规则,还是平衡生存挑战,精准的参数设置都至关重要,以下是一份实用指南,助你高效配置服务器:
1、服务器名称与密码:
ServerName
给你的服务器起个响亮、好记的名字,吸引玩家。
ServerPassword
设置密码创建私密服务器(非公开可不设)。
ServerAdminPassword
务必设置!这是管理员登录远程管理工具(RCON)的钥匙。
2、地图与模式:
Map
指定启动的地图(如TheIsland
,Ragnarok
,Genesis2
等)。
Game.ini
/GameUserSettings.ini
可配置启用或禁用特定DLC地图元素。
ActiveMods
列出你订阅并想在服务器上启用的创意工坊Mod ID(用逗号分隔)。
3、玩家容量与可见性:
MaxPlayers
设定服务器能容纳的最大玩家数量(直接影响服务器资源需求)。
bPublic
设为False
时,服务器不会出现在官方服务器列表,适合私密服;设为True
则公开。
1、游戏速度与时间流逝:
DayTimeSpeedScale
/NightTimeSpeedScale
调整白天/黑夜的流逝速度,降低值(如0.5)让昼夜更长;提高值(如2.0)则更快。注意: 过快可能导致作物生长、驯服计时异常。
DayCycleSpeedScale
整体调节一天循环的速度(综合昼夜)。
2、经验、驯服、采集倍率:
XPMultiplier
经验获取倍率(默认1.0),提高可加快升级。
TamingSpeedMultiplier
驯服速度倍率(默认1.0),提高可显著缩短驯龙时间。
HarvestAmountMultiplier
资源采集倍率(默认1.0),提高获得更多资源。
MatingIntervalMultiplier
/EggHatchSpeedMultiplier
/BabyMatureSpeedMultiplier
繁殖相关倍率。重点提示: 大幅提高成熟速度(如50)时,务必同步大幅提高BabyCuddleIntervalMultiplier
(如0.02),否则喂食间隔极短,无法完成印记。
3、角色与恐龙属性:
PerLevelStatsMultiplier_Player[]
/PerLevelStatsMultiplier_Dino[]
精细控制玩家和恐龙每级在生命、耐力、负重、攻击等属性的成长倍率,例如PerLevelStatsMultiplier_Player[0]=2.0
表示玩家每级生命值成长是默认的2倍。
4、死亡惩罚:
bAllowUnlimitedRespecs
设为True
允许玩家无限次免费洗点。
PlayerBaseStatMultipliers
可配置死亡时物品栏/装备栏的掉落比例(默认各掉一部分)。
1、PvP 与 PvE 规则:
bPvEDisableFriendlyFire
在PvE服务器中,设为True
可禁用玩家间的友军伤害。
bDisableStructurePlacementCollision
设为True
允许建筑更紧密放置(需注意平衡)。
StructureDamageMultiplier
/StructureResistanceMultiplier
控制建筑承受/抵抗伤害的能力(PvP服常用)。
bAllowFlyerCarryPvE
PvE服务器中是否允许飞行生物抓取野生生物/玩家。
2、难度与野生生物:
DifficultyOffset
核心难度值(0.0 - 1.0),直接影响野生恐龙和宝箱物品的最高等级(通常等级上限 = 难度值30)。常见设置 1.0 (150级上限), 5.0 (官方默认,150级), 6.0 (180级)。
OverrideOfficialDifficulty
搭配DifficultyOffset
使用,通常设为与DifficultyOffset
相同的值(如5.0)来覆盖官方默认难度。
DinoDamageMultiplier
/DinoResistanceMultiplier
调整野生恐龙造成的伤害和承受伤害的能力。
3、特殊机制调整:
bUseSingleplayerSettings
设为True
会启用一些单人模式的平衡调整(如更高的驯服、采集倍率,Boss削弱等)。注意: 在专用服务器上开启可能带来非预期效果,建议手动调整具体参数代替。
bAllowCaveBuildingPvE
/bAllowCaveBuildingPvP
是否允许在洞穴内建造。
GlobalSpoilingTimeMultiplier
/GlobalItemDecompositionTimeMultiplier
调整物品腐烂和消失的时间倍率。
1、配置文件位置:
* 核心配置文件通常是GameUserSettings.ini
和Game.ini
,位于服务器安装目录的ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/
(Windows) 或类似路径(Linux路径可能不同),修改后需重启服务器生效(部分热更指令可在游戏内用管理员命令更新)。
2、参数格式:
* 大部分参数在GameUserSettings.ini
的[ServerSettings]
部分设置。
* 更复杂的设置(如恐龙属性成长、物品生成权重)需要在Game.ini
的特定部分(如[/script/shootergame.shootergamemode]
)添加配置行。
3、备份!备份!备份!
* 修改配置文件前务必备份!错误的参数可能导致服务器无法启动或运行异常。
4、资源监控:
* 调整MaxPlayers
和资源倍率后,密切监控服务器的CPU、内存、网络带宽使用情况,过高的负载会导致卡顿、掉线。
5、理解参数影响:
* 修改前查阅官方文档或可靠社区资源,理解参数的具体含义和潜在连锁反应(如时间倍率对驯服、繁殖的影响)。
6、逐步调整:
* 避免一次性修改大量参数,建议小幅度调整,观察效果,再逐步优化。
7、内存不足问题:
* 大型Mod、高玩服、长时间运行易导致内存溢出,添加启动参数-preventhibernation
和-NoBattlEye
(如不使用BattlEye)有助于缓解,确保服务器物理内存充足(8GB起步,大型Mod服可能需要32GB+)。
个人观点: 调参是门艺术,核心在于平衡,追求高倍率爽快感的同时,别忽视长期可玩性;专注硬核生存挑战,也要考虑新玩家的体验门槛,最成功的服务器参数,往往是在流畅性能、社区偏好和可持续发展之间找到的那个微妙平衡点,多测试、多倾听玩家反馈,你的方舟世界会越来越精彩。
文章摘自:https://idc.huochengrm.cn/fwq/10166.html
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