怎么抓游戏服务器的ip?

理解您想获取游戏服务器IP地址的需求,需要说明的是,此信息通常用于网络诊断、延迟测试或了解游戏架构等合法用途,未经授权对游戏服务器进行攻击、扫描或干扰是非法且不道德的行为。

以下我将从原理、方法和工具三个方面,以技术中立的角度为您详细解释如何获取游戏服务器的IP地址,并强调其合法用途。

一、 基本原理

当您启动游戏并连接到服务器时,您的电脑(客户端)会通过游戏的匹配系统或服务器列表,获取到一个或多个游戏服务器的实际IP地址和端口,然后与它们建立网络连接,我们的目标就是捕获到这个连接建立过程中产生的网络数据包,并从中解析出IP地址。

二、 常用方法与操作步骤

这里介绍几种从简单到复杂的方法。

方法一:使用系统自带工具(最简单)

这是最快捷、无需安装额外软件的方法,适用于在游戏连接已经建立后查看。

1、打开命令提示符(CMD)或 PowerShell

* 按Win + R 键,输入cmdpowershell,然后按回车。

2、查找游戏进程的PID(进程标识符)

在CMD中输入命令netstat -n -o | findstr "ESTABLISHED"

* 这个命令会列出所有已建立的网络连接及其对应的进程PID。

* 在列表中寻找您的游戏进程名或PID,如果您不知道PID,可以先打开任务管理器,在“详细信息”选项卡中找到游戏的PID。

3、定位游戏服务器IP

* 找到与游戏PID对应的外部IP地址和端口(通常是xxx.xxx.xxx.xxx:xxxxx 这样的格式,端口号可能很高),这个外部IP很可能就是游戏服务器的地址。

优点:简单、快速,无需安装软件。

缺点:信息混杂,需要自己辨别;只能看到已建立的连接,看不到连接发起的过程。

方法二:使用网络流量分析工具(最专业、最准确)

这是最强大和可靠的方法,可以捕获到最原始的网络数据。Wireshark 是这方面的行业标准工具。

步骤:

1、下载并安装 Wireshark:从其官网下载免费正版软件。

2、开始捕获

* 打开 Wireshark,选择您正在上网的那个网络接口(通常是“以太网”或“WLAN”)。

* 点击左上角的蓝色鲨鱼鳍按钮开始捕获数据包。

3、过滤数据包(关键步骤)

为了在海量数据中快速定位,需要使用过滤器,在过滤器栏中输入

udp.port == 27015 (举例,CS:GO的常用端口)

* 或者直接使用协议过滤器,如dns (用于捕获游戏启动时可能的域名解析请求)。

* 最通用的方法是先清空过滤器,启动游戏,等连接成功后停止捕获,然后根据目标端口或协议排序查找。

4、分析捕获的数据

* 在数据包列表中,寻找Protocol 列为TCPUDP 的数据包。

* 查看Source(源地址)和Destination(目标地址)。

* 您的电脑IP(通常是内网IP,如192.168.x.x)是源地址,那么与之通信的外部IP地址就是游戏服务器的地址。

特别关注 DNS 查询很多游戏服务器使用域名,游戏启动时会先向DNS服务器查询域名对应的IP,捕获到的DNS 响应包中会明确包含Answers 部分,里面就是服务器的真实IP。

优点:功能强大,信息准确无误,可以捕获到连接建立的全过程。

缺点:有一定学习门槛,数据量大需要会过滤。

方法三:使用第三方网络连接查看工具

有些工具比系统自带的netstat 更直观易用,例如CurrPorts(NirSoft 出品)。

1、 下载并运行 CurrPorts(一个绿色单文件工具)。

2、 工具会自动列出所有进程的当前网络连接。

3、 在列表中找到您的游戏进程。

4、 查看 “Remote Address” 和 “Remote Port” 列,即可直接看到游戏服务器的IP和端口。

优点:界面友好,信息直观,无需记忆命令。

缺点:功能上与netstat -n -o 类似。

方法四:针对手机游戏

对于手机游戏,原理相同,但操作环境不同。

Android可以在电脑上开启WiFi热点,让手机连接到此热点,然后在电脑上使用 Wireshark 捕获热点的网络流量。

iOS/Android也可以直接在手机上安装抓包App,例如Packet Capture(Android)或Stream(iOS),这些App通常通过创建本地VPN的方式来捕获所有手机网络流量。

三、 重要注意事项与法律风险

1、合法性:获取IP地址本身不违法,但绝不能用于以下用途:

DDoS 攻击对服务器发起洪水攻击是严重的犯罪行为。

端口扫描/漏洞探测未经授权的扫描可能违反《网络安全法》和服务器的服务条款。

私自搭建游戏服务器(私服)侵犯游戏公司的知识产权。

任何形式的干扰和破坏

2、IP地址可能是动态的:游戏服务器可能会使用负载均衡技术,每次连接的IP地址可能不同,或者同一个服务器集群有多个IP。

3、区分协议:游戏通常使用UDP 协议(如射击类、MOBA类游戏)以保证实时性,也可能使用TCP 协议(如一些MMORPG的登录和世界频道),在Wireshark中要注意区分。

对于普通用户,建议使用方法一(netstat)方法三(CurrPorts),简单快捷。

对于想深入了解网络技术或需要精确信息的用户,方法二(Wireshark) 是最佳选择,它能提供最完整和准确的信息。

请务必在合法合规的范围内使用这些技术知识,例如用于排查自身网络问题、学习网络协议等。

文章摘自:https://idc.huochengrm.cn/fwq/17050.html

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